材料一:近年来,越来越多的中学生开始带手机上学,有些学生利用手机上网、聊QQ、玩游戏,有的同学却利用手机上网浏览不良信息,深受其害。
材料二:2016年12月到2017年5月,全国“扫黄打非”办、中央外宣办、公安部等九部门联合行动,进行整治互联网和手机媒体色情及低俗信息专项行动,效果显著。
材料三:观察漫画。
【作答要求】
①拟题:对所提供的材料,找到其本质属性和内在联系,自拟一个能概括材料内容的题目。
②评论:运用道德与法治课所学知识对三则材料逐一进行合理的分析评论。
③表述:语言流畅,层次清楚,字数200字左右。
材料一:近年来,部分未成年人沉迷网络游戏,造成一系列家庭和社会问题。社会各界一直寄希望于政府主管部门采取有效措施,帮助未成年人戒除网瘾。
材料二:《中华人民共和国未成年人保护法》第33条规定:国家采取措施,预防未成年人沉迷网络。第36条规定:中小学校园周边不得设置营业性歌舞娱乐场所、互联网上网服务营业场所等不适宜未成年人活动的场所。
材料三:2017年4月9日,国家新闻出版总署等8部委联合宣布:4月15日起,在全国所有网络游戏中全面推广防沉迷系统。这标志着,未成年网游玩家的游戏生活将大大受限。防沉迷系统是政府主导,企业、专家、家长等参与的一项利用技术手段防止沉迷网络游戏的系统,旨在帮助未成年人戒除网瘾,属世界首创。其核心内容为未成年人累计玩网游3小时以内的游戏时间为“健康游戏”时间,超过3小时后的2小时游戏时间为“疲劳时间”。累计游戏时间超过5小时后,为“不健康游戏时间”,玩家收益为0,以此迫使未成年人下线学习和休息。今后,将会有专门机构对于系统的运行情况进行监督检测,一旦发现不按规定标准开发,或使用中有违规情况,将停止该网络游戏运营。